Laboratoire d'usage & de modélisation

L'UMO SOS-21 : Laboratoire d'Usages et de Modélisation

Usaget et modélisation avec SOS-21

Pour modéliser les usages et les lieux de vie rien de tel que d’utiliser la notion d'univers virtuel associé à la réalité augmentée.

Cette stratégie consiste à placer dans le virtuel des éléments issus de la réalité et de les augmenter pour les rendre plus visibles, plus intelligibles, voire interactifs et collaboratifs…

Cette modélisation spatiale facilite la compréhension de processus complexes à tous types de population, sur le thème du développement durable.
En effet, il n’est pas toujours facile de créer la passerelle entre la prise de décision politique et ou sociétale et la participation des publics visés…

La modélisation de ces processus, projetée dans des situations empiriques, met plus facilement en exergue les enjeux liés et peut plus aisément être ainsi acquise par les populations ciblées.

Cette mise en situation spatialisée a été opérée sur la base du noyau SOS-21 chez HSBC France, dans des collectivités locales et territoriales, pour des événement culturels ou autres (par exemple pour de la vidéo streaming en temps réel), relais de conférences sur la ville de St-Tropez.

Cette collaboration vise donc à la fois une coopération sur le domaine de la recherche (sciences cognitives, sciences de la nature, systèmes informatiques répliquants) mais aussi sur la mise en oeuvre d’applications informatiques concrètes et opérationnelles tels que le serious game SOS-21.

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