
SOS-21 est un
jeu en ligne éthique et gratuit, pour
sensibiliser les populations aux enjeux du développement durable au travers de leurs actes quotidiens.
Ce
monde virtuel s’adresse à tout public
à partir de 10 ans. Le site internet corporate s'adresse quant à lui à une population plus apte à lire des contenus plus exhaustifs.
SOS-21 est un site d’
information, d'
activités ludiques, d’
actualité, de
ressources, de
prospectives et de
contributions sur le développement durable.
Tout apport financier vers SOS-21 sera en partie reversé à l'un de nos partenaires éthiques.

SOS-21 est un véritable
outil d'éducation vidéo ludique aux enjeux du développement durable.
Les élèves
utilisent leur avatar dans le jeu pour lui faire vivre en ligne des
scènes de la vie quotidienne.
Au fil du jeu et de ses comportements, l’internaute est aidé sur les bons comportements à adopter.
Véritable
outil d’information et d’éducation, l’élève internaute peut ainsi confronter ses bonnes pratiques en ligne à ses usages quotidiens dans la vie réelle.
En fonction des
partenariats avec les collectivités, les élèves ont la possibilité de jouer dans leur propre ville modélisée en monde virtuel SOS-21 et de retrouver leurs principaux lieux de vie.

SOS-21 a reçu le
label de la Décennie des Nations Unies pour
l'Education en vue du Développement Durable
Un programme coordonné par
l'UNESCO pour sensibiliser et promouvoir les acteurs qui intègrent les
principes du développement durable dans des situations d'apprentissage.

Les
contenus du jeu SOS-21 sont
vérifiés et contrôlés par nos
comités éthiques et scientifiques composés de nos
partenaires experts du développement durable : Programme des Nations Unies pour l'Environnement, ADEME, WWF, Défi pour la Terre, Comité 21...
L'Infosphère regroupe toutes les ressources de nos partenaires : supports pédagogiques, campagnes de sensibilisation, outils, liens Internet... représentant une grande richesse de contenus sur le développement durable.
Les articles d’actualités, les dossiers thématiques peuvent être utilisés par les enseignants et les élèves comme
supports de cours.
Vous y retrouvez notamment des centaines de
bons gestes pour la planète, des astuces à utiliser dans le quotidien en tant que réflexes, des contenus mis à disposition par l’ADEME, la Fondation Nicolas Hulot, le PNUE et bien d'autres...
En jouant sur SOS-21, les élèves découvrent de bonnes pratiques à adopter autour de
tous les thèmes du développement durable : énergie, eau, nature, consommation, alimentation, déchets, loisirs, maison, transports, voyages, école, solidarité…
Au fil du jeu, des QCM sur ces thèmes sont proposés aux joueurs internautes pour évaluer leurs apprentissages.
Grâce à la
Boîte à idées, individuellement ou dans le cadre d’un projet de classe, les élèves peuvent suggérer leurs bonnes pratiques pour la planète grâce à un formulaire en ligne.
Leurs suggestions sont analysées par notre Comité Ethique et Scientifique local ou national (composé d'experts de l'ADEME, du Comité 21, de l'association des Maires de Grandes Villes, de l'association des Maires des Petites Villes, …) et, une fois validées, elles sont publiées sur notre réseau.
Une bonne manière de
poursuivre la réflexion au-delà du jeu et
valoriser les idées des élèves.
>>
En savoir plus sur la boite à idées

En partenariat avec le Comité 21,
une salle Agenda 21 scolaire est présente dans
les collèges SOS-21 pour vous informer et vous
aider à mettre en oeuvre un Agenda 21 scolaire dans votre établissement.
L'Agenda 21 scolaire est un plan d'action qui engage tous les acteurs d'un établissement dans une démarche de progrès environnemental, économique et social.
Dans cette salle, vous retrouverez toute la documentation sur les Agenda 21 scolaire et un Acte d'engagement à télécharger pour tous les jeunes qui souhaitent adopter un comportement durable dans leur établissement et mobiliser l'équipe éducative.

Les jeunes sont sensibles aux univers virtuels et aux jeux vidéo.
Ils utilisent massivement les outils collaboratifs en ligne pour communiquer, jouer, s’informer, partager.
En utilisant SOS-21 dans vos apprentissages, vous proposez à vos élèves un
outil pédagogique innovant, proche de leur univers numérique.